跨越星河,为梦发声
持续推荐二次元应用,这次给大家介绍的是筑梦岛~
定位:
一款定位为“AI 虚拟人物沉浸互动岛”,用户可以创造“梦中人”角色,然后与其互动、聊天、体验剧情般陪伴。
目标用户以年轻女性居多,强调陪伴/沉浸/角色互动。
亮点 &值得关注的点:
与“人设+陪伴”逻辑高度吻合:用户不仅与AI聊天,而且“创造角色”“进入角色世界” → 赋予陪伴维度更多可能。
产品早期融资、流量热度不错。
风险/挑战:
内容审核风险高:有报道指出,筑梦岛因“低俗擦边内容”“涉未成年”被监管部门约谈。
商业模式是否可持续、是否能真正承担“心理陪伴”而不仅仅“虚拟交互”还有疑问。如果考虑做类似模块,一定要在“陪伴”之外强调用户成长/角色成长/价值输出,而不仅停留在“聊天角色”层面。同时,内容安全、未成年人保护必须提前设计。
欢迎在评论区分享你的试用体验,期待真实评价反馈~
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青色拂晓
持续推荐二次元应用,这次给大家介绍的是筑梦岛~
定位:
一款定位为“AI 虚拟人物沉浸互动岛”,用户可以创造“梦中人”角色,然后与其互动、聊天、体验剧情般陪伴。
目标用户以年轻女性居多,强调陪伴/沉浸/角色互动。
亮点 &值得关注的点:
与“人设+陪伴”逻辑高度吻合:用户不仅与AI聊天,而且“创造角色”“进入角色世界” → 赋予陪伴维度更多可能。
产品早期融资、流量热度不错。
风险/挑战:
内容审核风险高:有报道指出,筑梦岛因“低俗擦边内容”“涉未成年”被监管部门约谈。
商业模式是否可持续、是否能真正承担“心理陪伴”而不仅仅“虚拟交互”还有疑问。如果考虑做类似模块,一定要在“陪伴”之外强调用户成长/角色成长/价值输出,而不仅停留在“聊天角色”层面。同时,内容安全、未成年人保护必须提前设计。
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